前回: 週間レビュー (2019-01-21~) | 楽しいだけで十分です
今週やったこと
UML
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UMLモデリングレッスン - サポートページのch12 ~ 15
- 設計・モデリングの勉強として、実際にUMLを書いてみるのがよさそうだったので読んでます。
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-> やりました。
- UMLとER図の違いなどが勉強になりました
デザインパターン
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増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門_ch2 ~ 8
- UMLと同じく、設計の勉強としてやってます
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-> やりました。
- このパターンこういう意味だったのかみたいな学びがあります
- TSで書き直しもやって見ました デザインパターン Iterator | 楽しいだけで十分です
- ただ、実際の開発に使えるほど理解しているかというと微妙...SOLID原則をちゃんと理解してからの方がデザインパターンは理解しやすいという話も見たので、SOLID原則を学んでから戻ってこようかなあ (SOLID原則もふんわりとしか理解できてない...
読書
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カイゼン・ジャーニー たった1人からはじめて、「越境」するチームをつくるまで(市谷聡啓 新井剛)|翔泳社の本_19話まで
- 読書メモを書く
- -> 書きました 『カイゼン・ジャーニー たった1人からはじめて、「越境」するチームをつくるまで』 を読む | 楽しいだけで十分です
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SCRUM BOOT CAMP THE BOOK(西村直人 永瀬美穂 吉羽龍太郎)|翔泳社の本_基礎編の全体と実践編を少し
- 読書メモを書く
- -> 書きました 『SCRUM BOOT CAMP THE BOOK』 を読む | 楽しいだけで十分です
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情熱プログラマー ソフトウェア開発者の幸せな生き方【委託】 - 達人出版会
- 読書メモを書く
- -> 書きました 『情熱プログラマー ソフトウェア開発者の幸せな生き方』 を読む | 楽しいだけで十分です
その他
- osamu38/node-express-curriculum
- 10分で実装するFlux
- WEB+DB PRESS Vol.108 特集1「[効率急上昇!]スキーマ駆動Web API開発」ch1 ~ 2
- Ruby on Rails チュートリアル:実例を使って Rails を学ぼう
来週やること
モデリングとOOP
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なぜ,あなたはJavaでオブジェクト指向開発ができないのか:書籍案内|技術評論社
- モデリングとその結果を実装していく橋渡しの勉強になりそうなので読みます
読書
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プリンシプル オブ プログラミング 3年目までに身につけたい 一生役立つ101の原理原則 - 秀和システム あなたの学びをサポート
- いいプログラミングをするにはどうすればいいかに対しての指針が書かれていそうなので読みます
アウトプット
- 社内向け発表のスライド作成・練習
雑感
設計の勉強をメインでやってました。その中で、設計の中にも2種類あるのかなと思いました。ひとつが現実をシステムに落とし込むための設計(e.g. モデリング)、もうひとつがシステムを再利用しやすいコードで書くための設計(e.g. デザインパターン)。どちらの設計スキルも自分はまだまだだなと思っているのですが、直近は前者の方を重点的にやってみようと思いました。
今週はスクラム関連の本を読んでいて、計画を外れることが必ずしも悪いわけではないのだよなと思ったりしてました。今までは計画から外れると罪悪感のような不快な感情を抱いてました。しかし、当初の計画より重要度が高いことならやるべきだし、そもそも軌道を修正しやすいようにスプリントを回しています。プライベートのこの計画もその視点を持ちながら運用していこうと思いました。